ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
ДЕКАБРЬ
intro в продуктовый дизайн
ЯНВАРЬ
изучение целевой аудитории и проектирование
ФЕВРАЛЬ
soft-skills и работа над выпускным проектом
• Составляем вашу карту навыков
• Разбираем терминологию
• Design-thinking, HCD
• Project-management
• Kickoff meeting
• Эвристический анализ
• Сustomer development
• Backlog, sprint, agile
• Ретроспектива и планы
• Интервью бизнеса + SH mapping
• User-research. Планирование
• JTBD + Personas
• CJM
• Полевые исследования
• Personal experience
• Пользовательские интервью
• Пользовательские тестирования
• Анализ конкурентов
• Информационная архитектура
• Карточная сортировка
• Минимализм
• Прототипирование
• Тесты прототипов
• Дизайн-система
• Построение портфолио
• Самопиар
• Выгорание
• Как проходить собеседование
• Подведение итогов и Skillmap
ДЕКАБРЬ
intro в продуктовый дизайн
Терминология, компетенции, левелы
Дизайн, юзабилити, ux, user-research, KPI, эвристика, Дизайнер в продукте, дизайнер в стартапе, дизайнер в аутсорсе Джун, мидл, синьер
Design-thinking, human centered design
Обзор современных методологий разработки дизайн-решений. Определение итерационного дизайна как основы всех популярных подходов.
Project-management
Как получать ожидаемый результат при балансировании между объёмом работ, ресурсами, временем, качеством и рисками.
Kickoff meeting
Какие вводные собрать, как наладить работу в команде
Эвристический анализ
Нильсен, Тагназини
Сustomer development
Как проверять идею на жизнеспособность, выбирать гипотезы для тестирования и что брать в работу. Проблемные интервью.
Backlog + Sprint + Agile
Как формировать беклог, как выбрать задачи в работу, как синхронизироваться с командой.
Ретроспектива, планы, мечты, бухло
Подтягиваем хвосты / вопросы ответы
Чилим вместе, смотрим Бурта на проекторе
Подтягиваем хвосты / вопросы ответы
Интервью бизнеса + SH mapping
Как провести интервью, что спрашивать, с кем говорить, как формировать отчет
User-research. Планирование
Какие методики существуют? Как выбирать подходящие? Как научиться понимать своего пользователя, его поведение и мотивацию?
Jobs to be done Personas
Какую методику для какого продукта выбрать. Что делать, если не известно кто ЦА.
Customer journey map
Зачем и как строить карту взаимодействия пользователя и системы.
Полевые исследования
Зачем идти в поля, какие способы сбора информации существуют.
Personal experience
Как собрать честные данные о своем продукте и решениях конкурентов.
Пользовательские интервью
Cколько нужно респондентов. Что и как спрашивать. Как искать респондентов. Как написать запрос на встречу, чтобы согласились.
Пользовательские тестирования
Какие решения тестировать, как сформировать задачи на тест, как обрабатывать результаты тестирований.
Анализ конкурентов
Как определить конкурентов. Как выбрать параметры для анализа, как анализировать.
Информационная архитектура
Какие архитектуры бывают. Зачем они нужны. Как строить архитектуру. Как работать с архитектурой.
Карточная сортировка
Как узнать преставление пользователей о структуре объектов и дать группам понятные названия.
Минимализм
Что это такое? Как проводить? Как применять?
Прототипирование
Какие методики прототипирования существуют. Как составлять прототипы. Прогресивный джипег.
Тесты прототипов
Когда тестировать? Как тестировать бумажные прототипы. Интерактивные прототипы.
Дизайн-система
С чего начать. Как составлять. Как обновлять. Когда дизайн-система не нужна
Построение портфолио + Самопиар + выгорание Софтскилы
Как составить продающее портфолио. Как продвигать себя как специалиста. Как не выгореть на работе.
Как проходить собеседование
Как готовиться, как проходить. Как презентовать свои работы.
Подведение итогов и выпускной. Skillmap
Презентация результатов работы. Хвалим студентов. Показываем как они выросли.
Терминология, компетенции, левелы
Дизайн, юзабилити, ux, user-research, KPI, эвристика, Дизайнер в продукте, дизайнер в стартапе, дизайнер в аутсорсе Джун, мидл, синьер
Design-thinking, human centered design
Обзор современных методологий разработки дизайн-решений. Определение итерационного дизайна как основы всех популярных подходов.
Project-management
Как получать ожидаемый результат при балансировании между объёмом работ, ресурсами, временем, качеством и рисками.
Kickoff meeting
Какие вводные собрать, как наладить работу в команде
Эвристический анализ
Нильсен, Тагназини
Сustomer development
Как проверять идею на жизнеспособность, выбирать гипотезы для тестирования и что брать в работу. Проблемные интервью.
Backlog + Sprint + Agile
Как формировать беклог, как выбрать задачи в работу, как синхронизироваться с командой.
Ретроспектива, планы, мечты, бухло
Подтягиваем хвосты / вопросы ответы
Чилим вместе, смотрим Бурта на проекторе
Подтягиваем хвосты / вопросы ответы
Интервью бизнеса + SH mapping
Как провести интервью, что спрашивать, с кем говорить, как формировать отчет
User-research. Планирование
Какие методики существуют? Как выбирать подходящие? Как научиться понимать своего пользователя, его поведение и мотивацию?
Jobs to be done Personas
Какую методику для какого продукта выбрать. Что делать, если не известно кто ЦА.
Customer journey map
Зачем и как строить карту взаимодействия пользователя и системы.
Полевые исследования
Зачем идти в поля, какие способы сбора информации существуют.
Personal experience
Как собрать честные данные о своем продукте и решениях конкурентов.
Пользовательские интервью
Cколько нужно респондентов. Что и как спрашивать. Как искать респондентов. Как написать запрос на встречу, чтобы согласились.
Пользовательские тестирования
Какие решения тестировать, как сформировать задачи на тест, как обрабатывать результаты тестирований.
Анализ конкурентов
Как определить конкурентов. Как выбрать параметры для анализа, как анализировать.
Информационная архитектура
Какие архитектуры бывают. Зачем они нужны. Как строить архитектуру. Как работать с архитектурой.
Карточная сортировка
Как узнать преставление пользователей о структуре объектов и дать группам понятные названия.
Минимализм
Что это такое? Как проводить? Как применять?
Прототипирование
Какие методики прототипирования существуют. Как составлять прототипы. Прогресивный джипег.
Тесты прототипов
Когда тестировать? Как тестировать бумажные прототипы. Интерактивные прототипы.
Дизайн-система
С чего начать. Как составлять. Как обновлять. Когда дизайн-система не нужна
Построение портфолио + Самопиар + выгорание Софтскилы
Как составить продающее портфолио. Как продвигать себя как специалиста. Как не выгореть на работе.
Как проходить собеседование
Как готовиться, как проходить. Как презентовать свои работы.
Подведение итогов и выпускной. Skillmap
Презентация результатов работы. Хвалим студентов. Показываем как они выросли.